Auch in diesem Jahr ist der Spieleratgeber vom 26. bis zum 30. August wieder Teil vom Jugendforum NRW im Rahmen der gamescom. Wir freuen uns auf zahlreiche Besucher*innen an Stand D20g in Halle 10.1.
Das Jugendforum NRW ist der zentrale Treffpunkt für Aktionen, Ideen und Projekte rund um Games, digitale Jugendarbeit und Medienpädagogik. Organisiert von der Stadt Köln und engagierten Partner*innen, vereint es ein beeindruckendes Netzwerk aus Trägern, Vereinen, Institutionen und Initiativen, die ihre neuesten Projekte und Angebote aus den Bereichen digitale Spiele, inklusive Medienpädagogik, digitale Jugendarbeit sowie Gesundheit und Jugendmedienschutz präsentieren. Auf einer Fläche von über 610 m² erwarten Besucher*innen Informationsstände, Spielstationen und ein abwechslungsreiches Bühnenprogramm.
Die Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW unterstützt auch in diesem Jahr die Stadt Köln wieder bei der Gesamtorganisation vom Jugendforum NRW und bietet vor Ort folgende Angebote an:
- Barrierefreies Gaming: An verschiedenen Spielstationen können assistive Technologien ausprobiert und Möglichkeiten digitaler Spiele für Menschen mit und ohne Behinderung kennengelernt werden.
- Inklusive Rallye: Bei der Inklusiven Rallye können Besucher*innen an verschiedenen Stationen spielerisch Aufgaben lösen, Games und inklusive Spielmöglichkeiten ausprobieren sowie spannende Fragen rund ums Gaming beantworten. Für erfolgreich absolvierte Rallye-Stationen gibt es Lose, mit denen man ander täglichen Verlosung teilnehmen und tolle Preise gewinnen kann. Die Inklusive Rallye wird von der Stadt Köln gefördert und von Jugendlichen der Initiative Gaming ohne Grenzen sowie der Jugendredaktion CTRL-Blog des Spieleratgeber-NRW durchgeführt. Die Preisverleihungen finden Mittwoch & Sonntag von 17.30 bis 18.00 Uhr und Donnerstag bis Samstag von 18.30 bis 19.00 auf der Bühne vom Jugendforum statt.
- Spieletest: Der Infostand vom Spieleratgeber-NRW und der Broschüre Digitale Spiele pädagogisch beurteilt ist Anlaufstelle für unsere Spieletester*innen, die Jugendredaktion und alle interessierten Fachkräfte und Erziehungsberechtigten. Gerne stehen wir bei Fragen zu unseren gamespädagogischen Angeboten zur Verfügung.
- Mic-Drop: Im analogen Reaktionsspiel Mic-Drop können Teilnehmende ihre Reaktionszeit und Fangkünste unter Beweis stellen, indem sie möglichst viele der fallenden Mikrophone auffangen. Mic-Drop wurde vom Projekt Bits in bunt – Informatikvielfalt für Köln entwickelt und gebaut.
- Jugendredaktion: Auch in diesem Jahr berichten unsere Jugendredakteur*innen vom CTRL-Blog über die neuesten Spiele, Trends, Highlights und Angebote live von der gamescom. Die Berichte können auf der Homepage nachgelesen werden.
- Gaming ohne Grenzen-Award: In insgesamt 9 Kategorien verleihen Gaming ohne Grenzen und congstar Auszeichnungen an Spiele, Projekte, Technologien und Persönlichkeiten, die im Gaming-Bereich in Sachen Barrierefreiheit und Teilhabe besonders hervorstechen. Die Sieger*innen werden dabei von einer interdisziplinären Fachjury bestehend aus 12 Mitgliedern gewählt. Detaillierte Infos zu den Kategorien, den Jurymitgliedern und den Nominierten können im Gaming ohne Grenzen Blog gefunden werden. Die Verleihungszeremonie findet am Mittwoch, den 26.08.2026, von 15.00 bis 16.30 Uhr auf der Bühne des Jugendforum NRW statt.
- Makerspace: Am Makerspace gibt es täglich kreative Mitmach-Angebote. Spielt euch am Samstag, den 29.08.2026, von 16.00 bis 20.00 Uhr an 5 Stationen durch verschiedene Gaming-Challenges in der Fit-for-eSports-Gaming-Olympiade.
- Games im Fokus der Jugendhilfe: Die Fachfortbildung im Rahmen der gamescom bietet Fachkräften und Multiplikator*innen aus der Jugendhilfe in NRW die Möglichkeit, einen fundierten Einblick in das Thema Gamespädagogik zu erhalten. Die diesjährige Veranstaltung widmet sich ganz der Frage: “Welche Rolle spielen Gaming und gamingnahe Plattformen für junge Menschen – und welche Herausforderungen ergeben sich daraus für die pädagogische Arbeit?” – Nähere Informationen finden sich auf der Homepage der AJS NRW.
- Bühnenprogramm: Dieses Jahr wirkt die Fachstelle für Jugendmedienkultur an 3 Programmpunkten auf der Bühne vom Jugedforum mit.
- Am Mittwoch, den 26.08.2026, von 12 bis 13 Uhr ist Markus Sindermann mit dem Netzwerk Medienpädagogik NRW zum Thema “Von Games bis Social Media: Medienkompetenz und Demokratiebildung in der Praxis” auf der Bühne. Neben der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW diskutieren dort auch Vertreter*innen der Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur, der Landesarbeitsgemeinschaft Lokale Medienarbeit NRW und des jfc Medienzentrums mit.
- Außerdem lädt das Projekt Silver Gaming am Donnerstag, den 27.08.2026, von 13.00 bis 13.30 Uhr zum Live Spieletest “Barrieren für Senior*innen/Spielbarkeit und Chancen für Gaming im Alter” ein.
- Zuletzt lässt die ESJL NRW bei “Beat the Pro” das eigene Können in Minecraft: Bedwars unter Beweis stellen. Besucher*innen können gemeinsam als Team am Samstag, den 29.08.2026, zwischen 15 und 16 Uhr das ESJL-Team Yellow Blades aus Season 5 herausfordern.
- gamescom congress: Am Donnerstag, den 27.08.2026, gibt es gleich zwei Termine auf der Agenda des Kongresses, auf denen Mitarbeitende der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW vertreten sind. Von 14.30 bis 15.30 Uhr ist Fachbereichsleiter Digitale Spiele Daniel Heinz Teil der Paneldiskussion “Zwischen Jugendschutz und Teilhabe: Games in der Kinder- und Jugendarbeit” auf Stage C. Kurz darauf berichten Melanie Eilert und Mara Schulze aus ihrer pädagogischen Praxiserfahrung zum Thema “Inklusives Potenzial des Spiels: Alle sollen digital (mit)spielen können“. Den Vortrag findet ihr auf Stage E von 16.00 bis 16.30 Uhr.
- USK-Talk: Am Samstag, den 29.08.2026, ist Linda Scholz um 14:00 zu Gast am Stand der USK in Halle 10.2 (Stand C-009) und berichtet im USK-Talk “Games verstehen” über die Arbeit vom Spieleratgeber-NRW sowie der Tätigkeit als Jugendschutzsachverständige.
Das gesamte Programm aller Partner*innen des Jugendforum NRW kann auf der Webseite eingesehen werden. Dort gibt es auch die Möglichkeit, die Streams live mitzuverfolgen. Der Messestand ist barrierefrei zugänglich. Das Bühnenprogramm und der Live-Stream werden von Gebärdensprachdolmetscher*innen übersetzt. Das Jugendforum NRW wird ermöglicht durch das Ministerium für Kinder, Jugend, Familie, Gleichstellung, Flucht und Integration des Landes Nordrhein-Westfalen und die Stadt Köln, mit freundlicher Unterstützung durch ihre Partner*innen.
