Der gewaltige Nieser – Rette die Ausstellung!
Erzählerisches Point- und Click-Abenteuer mit Rätseln und kleinen Aufgaben zu der Kunst von Caspar David Friedrich.
Allgemeines
Jugendschutz & Altersempfehlung
Spielmodi:
- nur alleine spielbar
Pädagogische Altersempfehlung
Spielbeschreibung
Der gewaltige Nieser ist ein erzählerisches, humorvolles Museumsabenteuer, das Kinder, Jugendliche und kunstinteressierte Erwachsene ansprechen kann. Am Abend der Eröffnung wird durch einen gewaltigen Nieser eine Kunstausstellung ins Chaos gestürzt und eine Gruppe junger Figuren muss die Ordnung wiederherstellen.
Die drei Freund*innen Kasper, David und Friederike müssen die Ausstellung retten, indem sie Rätsel lösen, Hinweise entdecken und Bilder erkunden, um den verlorenen Wanderer auf seinem Ausflug durch die Werke wiederzufinden. Die Rätsel orientieren sich an tatsächlichen Kunstwerken und Museumsinhalten und bieten einen spielerischen Zugang zur Welt der Kunst.
Pädagogische Beurteilung
Abenteuer im Museum
Die Spielenden folgen einer klaren Geschichte, die schrittweise durch verschiedene Museumsszenen führt. Die Handlung bleibt dabei gut nachvollziehbar und der Fokus liegt darauf, den Spuren des Wanderers über dem Nebelmeer zu folgen. Die Aufgaben bestehen vor allem darin, ohne Zeitdruck Dinge auf Bildern zu entdecken, auf bestimmte Objekte zu klicken oder Briefe zu lesen. Der Spielstand wird hierbei automatisch gespeichert.
Die Sprache ist auf Deutsch und Englisch verfügbar. Die Soundeffekte, Musik und Stimmen sind getrennt voneinander in der Lautstärke anpassbar. Im Spielverlauf muss viel gelesen werden und es gibt keine Vertonung des Gesprochenen. Die Sprechblasen sind jedoch relativ kurz gehalten und es kann individuell durch Weiterklicken entschieden werden, wann das nächste Dialogfeld erscheint. Aufgrund des insgesamt umfangreichen Textes kann Der gewaltige Nieser für Leseanfänger*innen schwierig sein. Jüngere sollten beim Spielen begleitet werden, um die Geschichte vollständig zu verstehen und alle Rätselaufgaben lösen zu können.
Lebendige Atmosphäre
Die Steuerung zeichnet sich durch eine intuitive Touch- und Click-Navigation aus. Die Spielenden werden durch Antippen, Wischen oder kleine Animationen und vor allem durch die Rätsel aktiv ins Geschehen eingebunden. Eine grafische Hand zeigt immer wieder, worauf geklickt werden soll. Visuell nutzt das Spiel eine bunte und gut erkennbare Illustration. Die Ausstellung ist lebendig und die Figuren verspielt gestaltet. Insgesamt ist die grafische Gestaltung klar und übersichtlich und lädt zum Ausprobieren ein. Durch das bunte und ansprechende Design wird eine positive Stimmung erzeugt, die eine Neugier auf die Kunstwerke und Rätsel weckt. Die Atmosphäre ist insgesamt freundlich und kreativ.
Neben dem spielerischen Zugang zu Kunst werden auch konkrete kunstbezogene Inhalte vermittelt. Es werden verschiedene Bilder von Caspar David Friedrich gezeigt sowie einzelne Gestaltungsweisen oder Kunsttechniken erklärt. Dadurch lernen Kinder und Jugendliche grundlegende Aspekte über den Künstler und über allgemeine Kunstverfahren. Zum Beispiel wird die Sepia-Technik benannt. Diese Informationen sind direkt in das Geschehen eingebunden und werden auf eine natürliche und neugierige Weise vermittelt. Das Spiel könnte daher durchaus im Kunstunterricht als Einstieg oder Ergänzung zur Kunst von Caspar David Friedrich verwendet werden.
Fazit
Das erzählerische Abenteuer verbindet spielerische Interaktion und kunsthistorischen Inhalt. So wird Neugier auf die Kunst von Caspar David Friedrich geweckt und ein niederschwelliger Zugang geschaffen. Die liebevoll illustrierte Erzählung bindet Spielende durch eine einfache Steuerung aktiv ins Geschehen ein. Anzumerken ist die Textlastigkeit, weswegen es unbegleitet eher für kunstbegeisterte Kinder ab 8 Jahren interessant ist – je nach Lesefähigkeit und Konzentrationsvermögen.