News

Digitale Spiele – Pädagogisch beurteilt Band 35Beitrag

18. Februar 2026

Der 35. Band der Broschüre bietet Eltern und weiteren Interessierten eine wertvolle Orientierung bei der Spielauswahl und informiert über aktuelle Gaming-Trends

Ein eSport-Team Jugendlicher spielt gemeinsam vor PCs.

Die eSport-Jugendliga (ESJL) startet in die Season 5!Beitrag

16. Februar 2026

Die Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW bietet in Kooperation mit der TH Köln eine pädagogisch betreute eSport-Jugendliga an. Einrichtungen der Jugendhilfe können sich mit eigenen Teams beteiligen und werden bei der Betreuung unterstützt.

Verschiedene Fortnite-Charaktere vor dem Fortnite-Schriftzug.

Fortnite Jugendschutzeinstellungen unter der LupeBeitrag

30. Mai 2025

Fortnite ist besonders beliebt bei Minderjährigen, führt jedoch häufig zu Bedenken bei Erziehungsberechtigten. Allerdings hat Epic Games viele Jugenschutzfunktionen eingebaut und bietet Eltern und Fachkräften hilfreiche Werkzeuge um das beliebte Game passend einzurichten.

Menschen mit und ohne Behinderung spielen Mario Kart 8.

Spieleratgeber-NRW sucht erneut inklusive Spieletest-GruppenBeitrag

20. Mai 2025

Für den zweiten Durchlauf unseres Projekts “Spielend inklusiv!” sucht der Spieleratgeber-NRW erneut Jugendeinrichtungen für die Etablierung inklusiver Spieletest-Gruppen in NRW.

Cover von "Digitale Spiele - Pädagogisch beurteilt", Band 34, Ausgabe 2024/25. Zu sehen sind 4 Jugendliche mit Controllern in den Händen.

Digitale Spiele – Pädagogisch beurteilt Band 34Beitrag

13. Januar 2025

Der 34. Band der Broschüre bietet Eltern und weiteren Interessierten eine wertvolle Orientierung bei der Spielauswahl und informiert über aktuelle Gaming-Trends

Logo Wo ist Joy sowie der Text "Ein Tauchgang in die Welt der Games - Für Kinder ab 7 Jahren".

Scrollstory „Wo ist Joy?“ verbindet Gaming und MedienpädagogikBeitrag

12. Dezember 2024

Die Scrollstory „Wo ist Joy?“ nimmt Kinder im Alter von 7 bis 11 Jahren und ihre Bezugspersonen mit auf eine spannende Reise in die Welt der digitalen Spiele.