Nintendo Switch-Spielhülle von Pokémon: Legenden Z-A mit cartoonartigen Figuren, USK 6.
Spielbeurteilung

Pokémon-Legenden: Z-A

Actionreiche Abenteuerreise in die Pokémonwelt mit neuem Kampfsystem und neuer Story.

Einblick ins Spiel: Spielfigur steht vor WIldsektor, ähnlich wie ein Naturschutzgebiet
Echtzeit-Pokémon-Kampf: Attacken können mittels Steuerknopf ausgewählt werden.
Kampf gegen ein Megamanie-Pokémon, ein gigantisches Monster.
4
5

Allgemeines

Vertrieb: Nintendo
Spielewebsite: Website aufrufen
Erschienen: 16. Oktober 2025

Jugendschutz & Altersempfehlung

USK Alterskennzeichen

USK ab 6
USK ab 6 freigegeben

Kosten:

  • Kostenpflichtiger DLC erhältlich, der das Spiel um Inhalte erweitert

Spielmodi:

  • max. 4 Spieler*innen
  • Gegeneinander
  • Lokal
  • Online

Pädagogische Altersempfehlung

10
spielbar ab 10 Jahren

Spielbeschreibung

Mit Rucksack und Handy ausgestattet reisen die Spielenden in die von Paris inspirierte Stadt Illumina City. Dort wird gerade ein Umgestaltungsplan durchgeführt, damit Pokémon und Menschen harmonisch zusammenleben können. Doch ein mysteriöses Phänomen namens Megamanie-Entwicklung sorgt dafür, dass die hiesigen Pokémon zu gigantischen Wesen werden und durchdrehen. Die Spielenden schließen sich dem Team MZ an, um die wildgewordenen Pokémon zu besänftigen und dem Phänomen auf die Spur zu kommen. Doch das ist nicht das Einzige, was die Stadt zu bieten hat. Spielende können Pokémon fangen, mit ihnen Kämpfe ausführen, Stadtbewohner*innen helfen, Parcours laufen über Baugerüste und sich in einen der vielen Cafés einen Kaffee mit Blick auf den Prisma-Turm gönnen.

Pädagogische Beurteilung

Die Welt und das Spielprinzip

Wie im Vorgänger Pokémon-Legenden: Arceus gibt es wieder eine teilweise offene Spielwelt zu erkunden, wobei diese sich auf die Stadt beschränkt. Dafür verändert sich diese je nach Tageszeit: Tagsüber können Pokémon in den sogenannten Wildsektoren gefangen werden, während sich bei Nacht Kampfzonen öffnen. In diesen werden die klassischen Pokémon-Kämpfe ausgetragen, durch die Spielende sich von Rang Z zu A hochkämpfen.

Zum ersten Mal finden diese Kämpfe in Echtzeit statt. Das heißt, dass Spielende ihre Attacken parallel zum Geschehen auswählen und sofort mit ihren Pokémon angreifen, wobei Spielende auch selbst ausweichen müssen. Dadurch werden die Kämpfe dynamisch und schnell, können aber vor allem zu Beginn überfordern. Es müssen viele Knöpfe gleichzeitig gedrückt werden und innerhalb der Kämpfe gibt es keine Möglichkeit, lange nachzudenken, um sich eine Strategie zu überlegen.

Megamanie-Kämpfe und Schwierigkeit

Eine Besonderheit sind die sogenannten Megamanie-Kämpfe, bei denen gegen gigantische, wildgewordene Pokémon gekämpft wird. Diese sind besonders schwierig zu besiegen und erfordern sowohl Geduld, Durchhaltevermögen als auch Strategie. Diese Kämpfe können aufregend sein, jedoch vor allem jüngere und unerfahrene Spielende überfordern, da viel auf einmal passiert und die plötzlichen Attacken der Megamanie-Pokémon sich auch gegen die Spielfigur richten. Das Spiel bietet zwar bei einer Niederlage an, mit einem Teil des Fortschritts weiterzuspielen, dennoch bleiben manche Kämpfe zäh und können zu Frustration führen.

Innerhalb von Wildsektoren können Spielende auch auf besonders starke Pokémon treffen, die eine rote Aura haben. Diese sind meist auf einem höheren Level und greifen nicht nur die Pokémon, sondern auch die Spielenden an, was jüngere Kinder erschrecken kann. Auch in den Kampfzonen besteht die Möglichkeit, auf Pokémon-Trainer*innen zu treffen, die stärker als man selbst sind. So kann es zu Frustration kommen, wenn Spielende immer wieder besiegt werden.

Fazit

Pokémon-Legenden: Z-A ist aufgrund der hohen Schwierigkeit erst für ältere Kinder mit Erfahrung interessant, die tiefer in die Welt von Pokémon eintauchen wollen. Das Spiel bietet eine Mischung aus Action, Erkundung und Story, die allen Spaß macht und für einige unterhaltsame Spielstunden sorgt. Im Test war das Sammeln der verschiedenen Arten von Pokémon besonders beliebt. Die Kinder freuten sich immer, wenn sie ein neues Pokémon, welches sie noch nicht gefangen hatten, entdeckten. Die actionreichen Kämpfe waren ebenfalls beliebt, konnten jedoch auch zu Frustration führen. Kritisiert wurden die vielen Dialoge und Textpassagen. Diese wurden teilweise weitergeklickt, wobei anschließend teilweise Informationen zum Gameplay oder dem nächsten Ziel innerhalb der Story fehlten. Geduld und Interesse für die Geschichte sind also auch relevant.

Neben der hohen Schwierigkeit beinhaltet das Spiel auch einige Schreckmomente. Vor allem die Megamanie-Pokémon können auf Jüngere unheimlich wirken. Daher richtet sich das Spiel eher an ältere Kinder, die mit Herausforderungen und frustrierenden Situationen umgehen können.