Spielbeurteilung

Star Fox

Grafisch aufwendiges Remake eines 3D-Rail-Shooters von Nintendo.

4
5

Allgemeines

Vertrieb: Nintendo
Spielewebsite: Website aufrufen
Erschienen: 25. Juni 2026
Genres:
Plattformen:

Jugendschutz & Altersempfehlung

USK Alterskennzeichen

USK ab 12
USK ab 12 freigegeben

Spielmodi:

  • max. 8 Spieler*innen
  • Gegeneinander
  • Miteinander
  • Online

Pädagogische Altersempfehlung

12
spielbar ab 12 Jahren

Spielbeschreibung

In Star Fox steuern wir den fuchsartigen Piloten Fox McCloud in seinem Weltraumgleiter Airwing durch mehrere Level und schießen feindliche Einheiten ab, ohne dabei selbst von den verschiedensten Gegnern abgeschossen zu werden. Wir können unsere Energieanzeige, aber auch unsere Waffen durch Items aufladen oder erhalten Bomben, die in Notsituationen ganze Gegnerwellen auf einmal erledigen. Gegen Ende eines Levels müssen wir gegen einen Endboss bestehen. Je nach Spielverlauf erhalten wir andere Missionen in der Kampagne des Spiels und wechseln auch das Gefährt und steuern in einem Landpanzer oder fahren unter Wasser in einem U-Boot. Bei Star Fox für die Switch 2 handelt es sich um ein inhaltlich identisches Remake des 25 Jahre alten Klassikers Lylat Wars für den Nintendo 64, welches neben der vollständig erneuerten Grafik um weitere Inhalte ergänzt und erweitert wurde. Das Spiel kann im 4-gegen-4-Modus gegen andere Mitspielende online oder per GameShare-Funktion lokal gegeneinander gespielt werden. Zu zweit kann im kooperativen Modus gemeinsam gespielt werden.

Pädagogische Beurteilung

Star Wing – Star Fox – Lylat Wars

Bereits 1993 wurde auf dem Super Nintendo das Söldnerteam um Fox McCloud in einem für damalige Verhältnisse aufwendig inszenierten 3D-Rail-Shooters zum Leben erweckt und die Reihe erhielt über die Jahre verschiedene Ableger oder Fortsetzungen. Dabei wurden je nach Region andere Namen für die Spiele vergeben. Während in Japan die Reihe bis heute Star Fox heißt, hieß das Original in Europa Star Wing, der Nachfolger Lylat Wars und das erste Remake auf dem Nintendo 3DS Star Fox 64, weshalb eine gewisse Verwirrung um die Namen und Inhalte entstehen kann.

Remake im historischen Shoot’em-Up-Genre

Die Spielmechanik ist eine Mischung aus Shoot’em Up und Rail-Shooter. Genretypisch ist es unsere Aufgabe, Gegner mit Laserschüssen zu erledigen und feindlichen Laserschüssen, Laserbarrieren, Raketen oder Asteroiden auszuweichen, während wir eine feste Strecke entlangfahren bzw. fliegen. Wir steuern unser Raumschiff hierbei entweder aus einer 3D-Verfolgerperspektive oder können zur Ego-Perspektive ins Cockpit umschalten. Unser Fahrzeug bleibt stets in der Mitte des Bildschirms, während im selbstablaufenden Level die Ereignisse einbrechen, auf die wir erfolgreich reagieren müssen. Wir haben eine Energieanzeige, welche im Laufe einer Mission mit Items wieder aufgeladen werden kann. Ist diese jedoch aufgebraucht, wird unser Gleiter zerstört und wir verlieren ein virtuelles Leben. Haben wir alle Leben aufgebraucht, endet das Spiel und wir müssen von vorne beginnen.

Um all die Herausforderungen angehen zu können, erhalten wir in einem ausführlichen Tutorial die vielen Funktionsmöglichkeiten unseres Gleiters erklärt. Neben verschiedenen Laserschüssen und Bomben können wir unseren Gleiter mit ansehnlichen Flugmanövern zur Seite rollen, um feindlichen Angriffen auszuweichen, oder die Flugrichtung wechseln. Dies wird in den Missionen auch benötigt, da überall etwas geschieht und wir ständig aktiv handeln müssen, auch um z.B. unsere Teamkollegen vor Feinden zu retten. Während die meisten Missionen nach vorne ablaufen, wir also in eine Richtung fliegen und die Ereignisse automatisch geschehen, unterscheiden sich manche Endboss-Kämpfe etwas. Wir steuern unseren Gleiter dann frei durch eine 360° Kamparena und bekämpfen riesige futuristische Raumschiffe oder fantastische Monster oder müssen eine Basis vor Angriffen eines feindlichen Gleiterteams schützen. In solchen Momenten fühlt man sich wie in Star Wars, was auch Inspiration zu dieser Reihe war.

Neuerungen der Switch 2

Die hervorragende Grafik ist die auffälligste Neuheit und bietet auch Zuschauenden einen schönen Schauwert. Überall geschehen Dinge auf dem Bildschirm, was eine gezielte Aufmerksamkeit fordert, um den Hindernissen, den Schüssen und anderen Gefahren auszuweichen oder überhaupt Gegner zu treffen. Die Missionen und ihre Reihenfolge sind dynamisch und werden durch aufwendige 3D-Animationsclips eingeleitet. Dies verstärkt den filmisch aufregenden Charakter der Geschichte und bietet viele Sinneseindrücke. Je nach Schwierigkeitsgrad werden die Gegner und Reize größer, die Aufgaben bleiben dabei aber immer klar verständlich.

Die neuen Herausforderungen ermöglichen es, in mehreren Schwierigkeitsgraden in jedem Level spezielle Ziele zu erreichen. Entweder wir müssen ein Level in maximal drei Minuten schaffen oder mit einem Schlag eine Vielzahl an Gegnern ausschalten. Dadurch erhöht sich die Spielzeit deutlich, falls man Lust hat, die Level mehrmals durchzuspielen. Durch die neue Mausfunktion der Switch-2-Controller ist es außerdem möglich, aus dem Cockpit aus der Ego-Perspektive zu steuern, was die Spielweise verändert. Am Ende ist es eine persönliche Geschmacksfrage, wie man Star Fox spielen möchte.

Im kooperativen Modus können wir die gesamte Kampagne sowie spezielle Herausforderungen gemeinsam durchspielen. Dazu übernehmen wir jeweils eine Funktion. So steuert eine Person nur den Airwing und weitere Fahrzeuge mit einem der beiden Joy-Cons, während die andere Person das Fadenkreuz steuert und das Schießen übernimmt. Dies kann lokal auf einer Switch 2, im lokalen WLAN oder auch online ausprobiert werden. Es ist auch möglich, eine Webcam anzuschalten und von dem Spiel einen 3D-Gesichtsfilter zu bekommen. Dies bedeutet, dass wir für andere nicht mehr als eigene Person im GameChat gesehen werden können, sondern wir einen der Charaktere auswählen und fortan als diese Figur reden und agieren. Selbst die Gesichtszüge und Augenbewegungen werden von der Kamera erkannt und vom Spiel passend übertragen.

Star Fox gegen Star Wolf

Diese Gesichtsfunktion ist besonders bei Multiplayer-Partien unter Freund*innen ein Bonus und fördert die actionreiche Illusion, sich im Spiel zu befinden und gegen das andere Team zu kämpfen. Je nachdem, welche Arena wir auswählen, ändern sich die Aufgaben dieser Duelle. Entweder greifen wir die Basis an oder müssen diese gegen das andere Team verteidigen. Oder wir sammeln Punkte oder Gegenstände und müssen diese sicher in das eigene Raumschiff transportieren. Auf insgesamt drei Karten kann man sich an Luft- und Weltraumschlachten mit maximal 8 Spieler*innen beteiligen.

Wir können entweder per Internet und mit aktiver Nintendo-Online-Mitgliedschaft gegen unsere Freund*innen oder fremde Spieler*innen (ohne aktive Kamera) online spielen oder wir spielen Star Fox per GameShare-Funktion lokal mit Personen, die weder das Spiel noch eine Switch 2 besitzen.

Fazit

Das Remake Star Fox punktet mit filmreifer Inszenierung und sieht optisch beeindruckend aus. Trotz erweiterter Inhalte und neuer Herausforderungen bleibt der Kern des Spiels nah am 25 Jahre alten Original. Die Level sind schnell durchgespielt und das häufige Wiederholen gehört auch zur Spieleerfahrung. Es lohnt sich gemeinsam zu spielen oder flexibel mit Freunden*innen diverse Multiplayer-Matches zu absolvieren. Die filmisch dramatische Inszenierung, aber auch die spielerischen Inhalte, die zahlreichen Reize und Herausforderungen erfordern neben schnellen Reaktionen auch eine reifere Spielweise, weshalb sich das Spiel eher an ältere Kinder und Jugendliche ab 12 Jahren richtet.