Pathcraft
Besondere VR-Spielerfahrung mit herausfordernden Puzzlerätseln im Stile des Spieleklassikers Lemmings.
Allgemeines
Jugendschutz & Altersempfehlung
Zusatzinfos:
Pädagogische Altersempfehlung
Spielbeschreibung
In Pathcraft vom niederländisch, amerikanischen Entwicklerstudio Vertigo Games müssen wir mit unseren virtuellen Händen Kisten nehmen und geschickt platzieren, sodass wir eine kleine putzige Figur durch ein aus Blöcken bestehendes Level richtig lotsen, damit sie das Ziel erreichen kann. Fällt sie auf dem Weg runter, startet das Level wieder von vorn und wir können es erneut versuchen. Hierbei kann die Figur nicht selber hochgehoben und ins Ziel getragen werden. Wir können nur das Level selbst verändern, indem wir Kisten direkt auf dem Weg platzieren oder wegräumen. Mit jedem neuen Level und mit jeder neuen freigeschalteten Welt werden die Rätsel umfangreicher, komplexer und schwieriger. Das Spielziel bleibt jedoch in jedem Level dasselbe. Zusätzlich können neben den über 80 Leveln auch eigene Ideen und Rätsel erstellt und online geteilt werden. Das Spiel ist bislang (Stand Juli 2026) nur auf der Meta VR-Plattform erschienen.
Pädagogische Beurteilung
Lemmings in VR
Wer den Spieleklassiker Lemmings aus den 1990er Jahren kennt, wird schnell die Logik hinter dem Spielprinzip verstehen. Es geht immer darum, den Weg unserer Figur frei und sicher zu machen, damit sie das Ziel direkt erreichen kann. Also die vorgegebenen Kisten im Level zu nehmen und neu zu platzieren, damit die Figur höhere Plattformen erklettern kann oder vor Fallen geschützt wird. Dabei muss man die Regeln der Welt und des Spiels verstehen, bspw. wann unsere Figur anhält und wann sie wie und wo hochklettert.
Zu Beginn wird erklärt, wie man etwas in die Hand nimmt und wie man etwas platziert, aber auch, wie man unseren kleinen Freund zum Anhalten bringt. Denn einmal losgelaufen, geht die Figur solange weiter, bis sie gegen ein Hindernis läuft oder sie läuft direkt in einen Abgrund und das Level muss wiederholt werden. Dieses Spielprinzip stellt die eigentliche Herausforderung dar. Während im Klassiker Lemmings Dutzende Figuren ins nächste Ziel kommen müssen und wir einzelnen Figuren spezielle Aufgaben geben, damit sie z.B. den Weg frei graben, müssen wir uns in Pathcraft nur um eine Figur kümmern und können nur Kisten nehmen und frei platzieren. Mit jedem Level kommen jedoch neue Arten von Kisten hinzu, was mit neuen Möglichkeiten, Herausforderungen und Logikrätseln einhergeht. In späteren Welten erhalten wir auch neue Herausforderungen, bspw. bestimmte Kisten mit Schaltern im richtigen Moment erscheinen und verschwinden zu lassen.
Orientierung in der 3D-Welt
Die Level selbst bestehen aus den Rätselblöcken und einer farbenfrohen Umgebung. Jede neue Farbwelt bietet neue Entdeckungsmöglichkeiten im Hintergrund und neue Rätselarten, die wir neu verstehen müssen. Mit jedem neuen Level steigert sich aber nicht nur die Schwierigkeit, sondern auch die Größe des Levels. Sich die Level zuerst einmal anzuschauen, kann bereits eine Herausforderung sein. Denn dazu bewegen wir uns nicht im dreidimensionalen Raum des Levels, sondern ziehen uns durch die Welt oder drehen das Rätsel selbst. Im Grunde handelt es sich um 2D-Level, die in die dritte Dimension übertragen wurden, wobei die Figur dennoch immer von links nach rechts und zurückläuft. Im 3D-Raum werden die Rätsel jedoch später auch in die jeweilige andere Richtung um 90 oder 180 Grad erweitert, sodass wir genau schauen und verstehen müssen, wie die Spielfigur eigentlich laufen wird und wie wir sie gezielt in die richtige Richtung leiten können.
Durch das freie Drehen sowie Heran- und Herauszoomen fühlt man sich in der VR-Ansicht mittendrin im Spiel. Da wir selbst die komplette Kontrolle haben, entsteht keine Hektik oder Orientierungslosigkeit im Raum. Wir müssen zudem planen und überlegen, was unsere nächsten Schritte sind und rechtzeitig reagieren, damit wir die Aufgabe richtig lösen. Manche Rätsel erfordern aber auch Schnelligkeit, wenn wir bspw. mit nur vier Kisten alle Wege platzieren und hierfür auch bereits genutzte Kisten wieder mitnehmen müssen. Dies funktioniert aber flüssig und auch das Neuladen geht fix vonstatten. Wenn wir Lust haben, können wir uns außerdem eigene Rätsel ausdenken und sie selbst Stück für Stück in 3D zusammenbauen.
Fazit
Pathcraft ist ein kreatives, farbenfrohes Puzzlespiel und aufgrund der dreidimensionalen Spiellogik nicht nur eine spannende Herausforderung, sondern auch ein besonderes Erlebnis. Das Spiel fordert Orientierung im virtuellen 3D-Raum und ein Verständnis für die Rätsel selbst. Dadurch können die späteren anspruchsvolleren und schwierigeren Level für Jüngere trotz der kinderfreundlichen und ruhigen Atmosphäre herausfordernd und frustrierend sein. Der höhere Schwierigkeitsgrad richtet sich daher eher an erfahrene Spielende. Das Spiel bleibt dabei jedoch immer fair und ruhig und mit dem Level-Editor können auch eigenständig Level erstellt werden. Das Bauen an sich kann eine gewisse Spielfreude entfalten, benötigt aber etwas Einarbeitungszeit.
Aufgrund der VR-Funktion sind regelmäßige Pausen und kürzere Spielphasen je nach Alter zu empfehlen und einzuhalten. Trotz der ruhigen Spielweise trägt man mit der VR-Brille ein gewisses Gewicht auf dem Kopf und Jüngere müssen sich im 3D-Raum des Spiels erstmal richtig orientieren und zurechtfinden. Dafür entschädigt allein die niedliche und farbenfrohe Darstellung und sich allein im Raum zu orientieren und Blöcke frei zu greifen und zu verschieben macht einen eigenen Reiz aus. Auch das Freischalten von neuen Kostümen, um unsere kleine Spielfigur passend auszustatten, kann zusätzlich motivieren.
Bewertung der Spieletest-Gruppe
Kinder- und Jugendhaus Brake
Bielefeld
