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Ein Mann in einem Gang der Bahnunterführung.
12

The Exit 8

Kampfszene: Ein Mann im Sprung greift mit zwei Schwertern ein Monster an, das rechts gebückt steht. Es hat Zähne, Flügel, Hörner und einen skorpionähnlichen Schwanz.
12

Prince of Persia: The Lost Crown

Auf einer Absperrung sind Schilder mit einer Art Plan befestigt. Diese Pläne sehen aus wie ein Level mit Plattformen und einer Figur.
8

The Pedestrian

Kleine aufziehbare Figuren laufen auf einem Tisch herum. Auf dem Tisch steht ein blau schwarzer Farbeimer und Bilder, die von Kindern gemalt wurden.
10

Tin Hearts

Blick auf gebäudeartige Konstrukte mit Bepflanzung in unrealistischen Farben aus einer verzerrten Perspektive.
10

Viewfinder

Szene aus der Ego-Perspektive. Der Spielcharakter bewegt mit einer Art Laserkanone einen Würfel durch einen Raum mit Betonwänden.
12

The Entropy Centre

Ein Jugendzimmer in Pixeloptik. Auf dem Boden stehen unausgepackte Umzugskartons, auf dem Bett sitzt ein Plüschtier-Schwein.
8

Unpacking

Ein futuristisch aussehendes Fahrzeug mit löchrigen Segeln.
8

FAR: Lone Sails

Ein Level aus Semispheres. Die linke Hälfte ist orange, die rechte blau. Auf der orangen Seite wird ein blauer Charakter gesteuert - auf der blauen Seite hingegen ein orangener Charakter.
9

Semispheres

Eine Bogenschützin und ein Magier lösen Rätsel innerhalb eines märchenhaften Fachwerkhauses.
12

Trine 4: The Nightmare Prince

Sechs Personen stehen in einer Bar zusammen.
16

Catherine: Full Body

Logo Bild vom Spiel The Gardens Between, welcher die Protagonist*innen des Spiels zeigt.
10

The Gardens Between

Zwei durch ihre Fäden verbundenen Stoffwesen springen zusammen.
8

Unravel Two

Kleine Figuren in Pixelgrafik stehen vor einem Leuchtturm auf einer Insel. Ein Steh führt über das Wasser.
8

Minit

Eine Steppe mit vielen Bäumen und satten Farben.
14

The Witness

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